経験値

 
最終更新日時:

キャラクターのレベルを上げるのに必要な経験値についてのデータまとめです。

入手経験値

楽曲をクリアしたときに入手できる経験値の計算式は
105+(Score-700000)/6666.7+(各種ボーナス)
となります。
ボーナスを除いた最大の獲得経験値は、MM時で+150となります。
譜面難易度・レベルによる差はありません。
Failed(スコア699999以下)の場合は経験値は一切入手できません。
ボーナスは以下の通りとなります(すべて重複あり*1)。
初見クリア+100譜面ごとに1回のみ取得可能。
初Full Combo+25
初Million Master+25
Full Combo+25何度でも取得可能。
Million Master+25
初見クリアボーナスは、その譜面の1回目の挑戦のみ対象です。
初見でFailedした場合、2回目以降の挑戦でクリアしても初見クリアボーナスは取得できません。

経験値を早く貯めるには、
  • Easy/Hard/Chaosのそれぞれの譜面で初見クリアボーナスや初FC/MMボーナスを取得する。
  • FCやMMを安定して出せる譜面をプレイする。
ということを意識するといいでしょう。

経験値テーブル

現在、「キャラクターごとに経験値テーブルは異なる」「課金キャラクターの必要経験値は初期キャラクターの必要経験値より少なく設定されている」ことがわかっています。

PAFF

レベル必要経験値差分レベル必要経験値差分
10(0)163950280
2220220174250300
3450230184550300
4690240194900350
5940250205200300
61200260215500300
71470270225850350
81750280236200350
92040290246600400
102400360257000400
112750350267230230
122950200277470240
133150200287720250
143390240298000280
153670280308300300
Lv.10/18/25にレベル上限のロックあり。
初期解禁3人のレベルを全員そのレベルまで上げることでレベル上限が解放される。

NEKO#ΦωΦ

レベル必要経験値差分レベル必要経験値差分
10(0)164040280
2220220174330290
3440220184630300
4680240194980350
5930250205240260
61190260215500260
71460270225780280
81740280236060280
92030290246360300
102400370256660300
112750350266900240
122990240277160260
133230240287460300
143490260297760300
153760270308100340
Lv.10/18/25にレベル上限のロックあり。
初期解禁3人のレベルを全員そのレベルまで上げることでレベル上限が解放される。

ROBO_Head

レベル必要経験値差分レベル必要経験値差分
10(0)163970280
2220220174260290
3440220184600340
4670230194950350
5900230205260310
61140240215580320
71380240225910330
81630250236250340
91880250246600350
102400520257000400
112750350267250250
122960210277500250
133200240287780280
143440240298060280
153690250308400340
Lv.10/18/(24)/25にレベル上限のロックあり。
初期解禁3人のレベルを全員そのレベルまで上げることでレベル上限が解放される。

Xenon

レベル必要経験値差分レベル必要経験値差分
10(0)162600200
2150150172800200
3300150183050250
4450150193300250
5600150203550250
6750150213800250
7900150224050250
81050150234300250
91200150244550250
101400200254800250
111600200
121800200
132000200
142200200
152400200

ConneR

レベル必要経験値差分レベル必要経験値差分
10(0)162600200
2150150172800200
3300150183050250
4450150193300250
5600150203550250
6750150213800250
7900150224050250
81050150234300250
91200150244550250
101400200254800250
111600200
121800200
132000200
142200200
152400200

Cherry

レベル必要経験値差分レベル必要経験値差分
10(0)162600200
2150150172800200
3300150183050250
4450150193300250
5600150203550250
6750150213800250
7900150224050250
81050150234300250
91200150244550250
101400200254800250
111600200
121800200
132000200
142200200
152400200

*1 例えばFC済の譜面で初MMを出した場合、FC+初MM+MMで+75となり、基本点と合わせ225の経験値を獲得できます。

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